在尚未發生之處,創造一切可能
在尚未發生之處,創造一切可能
在世界上的萬千道路中,創作之路或許最為孤單:沒有既定的路徑可循,也只能自己一步步走下去。放棄的念頭偶爾會在某個瞬間浮現,當年輕的他站在玻璃櫥窗外,與憧憬的品牌相望,近在咫尺,卻像是隔著兩個截然不同的世界。這份心有不甘,促使心中迸發一簇小小火苗:「什麼時候,才會輪到我的作品在那裡面?」沒人知道他能走多遠,連他自己也不知道,只憑著低頭持續創作,從不分心看向他方的一股執念,居然就這麼一路走到了米蘭設計週,成為一個被看見、被記住的名字——許向罕。
➤ Tenderflame
以心火淬煉材質語言
站在今年的新作 Tenderflame 火爐旁,無煙而靈動的火焰在不鏽鋼形塑出的洞穴型態中,搖曳著象徵文明初始的火光,那便彷彿是一切的源頭。「創作有點像在黑暗中,只要看到一點點微光,就會專注地往那個方向前進。」而那把玩材料的身影,仍像是小時候在自家工廠探險,玩得髒兮兮的孩子,對未知事物充滿好奇,眼中毫無疲倦。
這三款型態相異的火爐,凝練著他這七年來的所思所感,「我和品牌在 2018 年的一場講座認識,但當時的我還沒準備好,所以直到 2025 年才正式開始合作。」從他平淡語氣中可以聽出,對於邁出的每一步都相當謹慎與珍惜,寧可走得慢一些,也必須步步扎實。按照慣例,第一次見面,便與開發長相約在工廠,以深入瞭解品牌獨特性,在親眼見識火焰設計的成熟技術後,他更進一步思考:如何讓「火」在當代生活中創造價值?火,是有生命力的;它是一切的開端,也是結束。因此在設定策略時,目標便很明確:它不能只是功能性載體,即使未被點燃,也必須合理的存在。

➤ Volcano
於是,便有了彷彿正在融化中的錐形火炬 Torch ,藉由金屬與玻璃的異材質結合,呈現出超現實的懸浮感;而受到火山群啟發的 Volcano 系列,則使用循環水泥,以捕捉岩石般粗礪的溫度與觸感,呈現由專利氣流所塑造的獨特火焰型態,或螺旋上升,或山形躍動;Halo 則一如現代雕塑裝置,流露鏡面光澤、靜靜折射環境光線,讓火所創造出來的光暈與氛圍,形同藝術。其中的思考不僅止於創作出「漂亮的產品」,同時更蘊含嚴謹的材質敘事邏輯。他深知,當一個產品從解決需求、滿足功能出發時,終究有其天花板,所以他需要先創造一種「渴望」,一種精神性的願景。
➤ Halo
以設計回答未被定義的價值
常有人說他是擅長使用材料的設計師,然而在他講述作品時,不經意流露的思維卻往往並不著重在談論「怎麼做?」而是「為什麼要這麼做?」他也坦言這是自與 Cappellini 合作時養成的習慣,「我與品牌合作時,第一件最重要的事情,是先想好最終目標,以及這件作品要創造的價值。」以 X Table System 系列為例,他所面對的命題並非是要讓桌子多好看,或更好生產,而是「如何讓它不只是桌子?」它有沒有可能是一個模組化系統,解決義大利家具運輸成本過高的問題,同時又像藝術品一樣吸引人,符合當代需求與精神?命題設定好之後,接下來才是材料實驗的階段。雖曾一度嘗試過鋁合金,然而考慮到後期加工成本,以及表面處理所造成的污染,繞了一大圈最終還是選擇回收塑料。在這個過程中,結果不符預期幾乎是創作的常態;甚至,當進行的太過順利時,他反而會沒有安全感。因為「已知」,往往才是創作真正的風險所在。
有趣的是,他也從不預設作品會如何進入到生活情境中被使用,這種在材料特性上精準把控,卻在使用目的上保留曖昧空間的表達,時不時貫穿他的作品。Vortex ,意指漩渦,形似一件不鏽鋼雕塑,使用脱蠟鑄造技術,意圖捕捉螺旋槳轉動時水流捲起的漩渦。「它可以是邊桌、凳子,或任何你想怎麼使用的東西。」而為了呈現金屬容易氧化、在使用中留下指紋的敏感性,他和製造商反覆討論,堅持呈現不鏽鋼自霧面到完全拋光的漸層研磨過程,這讓一件純粹的工藝品增添了人手介入的溫度,有別於可輕易複製的工業化物件。這份再現時間痕跡的敏銳,正是他的設計忠於材料本質的寫照,也是讓國外藏家對他另眼相看的理由。
➤ 數控 CNC 雕刻細切削
今年,他第七度踏上米蘭設計週,並同時在四個展區展出作品,過去的辛勤耕耘,似乎已初步開花結果。談及今後的計畫,他仍熱衷於接觸新材料,一有空就往工廠跑,也計畫做更多跨界嘗試,他也並不急著定義何謂「許向罕風格」。 Cappellini 的總監曾與他分享:「風格是讓後人定義的,你只需要專注開心地做自己。」而走在這條路上,尋找靈感之於他,也早已是如同吃飯、呼吸一樣自然,他會去公園散步、感受陽光灑落、觀察沙子被風吹過留下的紋理,這些素材都會慢慢累積,從自然邏輯中內化成屬於自己的表達。「我好像除了做創作,做任何事情都不會這麼開心。」最後他這麼說。彷彿那個年輕又執著的自己,仍然站在櫥窗前,與如今的許向罕對視。一樣真誠,一樣渴望,一樣專注於回答:那個還未被定義的可能價值,將在未來家具史中占據什麼位置?
許向罕